curso de entrada | modelagem automotiva no Rhino

Tu não precisa
adivinhar o processo. Precisa de método. Modele qualquer roda no Rhino,
do fundamento ao render final.

Tu pode continuar copiando tutorial sem entender o porquê, ou aprender um processo usado por quem já trabalhou liderando uma equipe de modelagem 3D na Jaguar Land Rover, foi artista técnico e consultor 3D na Adobe e continua trabalhando com projetos internacionais de CGI automotivo.

R$ 197 OFERTA DE LANÇAMENTO. Acesso vitalício.
Roda modelada no Rhino
22 anos de mercado em 3D e CGI
3h de conteúdo prático e direto
rodas que tu vai saber interpretar
9 anos de experiência trabalhando na Inglaterra
o problema real

Se tu já travou tentando modelar,
presta atenção.

Tu encontra uma imagem na internet e não sabe por onde começar

Teus modelos até funcionam, mas ainda não parecem profissionais

Tu depende de tutorial pra cada detalhe e, sem ele, trava

Tu tenta criar algo do zero e sente que falta estrutura no processo

Tu dedica tempo, mas sente que está evoluindo devagar demais

Isso não é falta de talento.

É falta de método. E é exatamente isso que tu vai encontrar aqui.
o que muda

O que tu vai aprender aqui
não é só uma roda.
É um método.

Um jeito de pensar modelagem. Quando tu entende a lógica por trás da forma, tu para de depender de tentativa e erro e começa a construir com intenção.

É o mesmo tipo de raciocínio que uso em produção real no mercado internacional. Organizado, prático e direto ao ponto.

Como construir rodas a partir de lógica, não de chute

Como simplificar formas complexas sem perder precisão

Como sair do copiar tutorial e começar a criar com confiança

Como chegar em um resultado com leitura profissional, incluindo render final

Como tomar decisões como artista 3D profissional, não como quem só segue comandos

para quem é

Esse método
é pra ti se:

É pra ti se

Já tentou modelar, mas trava no meio do processo

Sente que depende de tutorial pra tudo e quer mudar isso

Quer criar peças melhores para portfólio, estudo ou trabalho

Quer subir o nível da tua modelagem com um processo mais profissional

Não é pra ti se

Quer resultado sem praticar

Procura um atalho mágico que substitui processo

Desiste quando precisa observar, ajustar e refinar

conteúdo do curso

Da primeira curva
ao render final.

Cada módulo segue uma progressão clara. No final, tu não fica apenas com uma roda pronta. Tu entende o raciocínio para construir outras rodas com o mesmo método.

Módulo 01

O projeto e a lógica por trás da roda

Antes de modelar, tu entende o projeto, as referências e o motivo de usar Rhino para esse tipo de construção. É aqui que o processo começa a fazer sentido.

~16 min
Adicione imagem do módulo 1
Módulo 02

Base da roda, curvas e revolve

Tu constrói a estrutura principal com curvas, linhas de construção, revolve e organização inicial do arquivo. Essa é a fundação do método.

~34 min
Adicione imagem do módulo 2
Módulo 03

Detalhamento completo da roda

A roda ganha identidade com projeção de formas, trim, split, furos, recortes, loft, transições e refinamento final. Esse é o coração do curso.

~50 min
Adicione imagem do módulo 3
Módulo 04

Pneu completo e leitura de volume

Tu constrói o pneu completo, entendendo estrutura, perfil lateral, tread, repetição e Flow Along Surface. Aqui o conjunto começa a parecer uma peça real.

~39 min
Adicione imagem do módulo 4
Módulo 05

Finalização e exportação sem dor de cabeça

Ajustes finais, verificação de erros e o cuidado que evita a maioria dos problemas na hora de exportar o modelo para outras etapas do pipeline.

~18 min
Adicione imagem do módulo 5
Módulo 06

Visualização e render final

Export do Rhino, setup no Substance Stager, iluminação simples e render final. O objetivo é transformar o modelo em uma imagem apresentável.

~16 min
Adicione imagem do módulo 6
bônus exclusivo

Tu não leva
só as aulas.

Tu também recebe arquivos para estudar, comparar e entender o processo com mais clareza. Só esse arquivo em si já vale o curso.

bônus incluído

Arquivo original da roda em Rhino (.3dm)

Abra no Rhino e estude cada curva, cada superfície e cada decisão de construção. Só esse arquivo em si já vale o curso, porque tu consegue comparar o teu modelo com o arquivo final e entender exatamente como o projeto foi construído.

quem vai te ensinar

Quem vai te ensinar
vive disso no mercado real.

Jonathan Krauss

Jonathan Krauss

CGI Artist · Lead · Technical Artist · 22 anos de mercado

Eu não comecei sabendo disso. Comecei igual muita gente, tentando descobrir sozinho, copiando tutorial e travando em coisas que pareciam simples.

Com o tempo, isso virou carreira. Projetos internacionais, equipes e empresas grandes. Em 2016, larguei tudo no Brasil e fui pra Inglaterra começar do zero no mercado de CGI automotivo.

Lá, liderei a equipe de modelagem no Jaguar Land Rover UK, trabalhei na Mackevision entregando assets para brochuras e configuradores web globais, coordenei o projeto do Ford Mustang Configurator no Hogarth Worldwide, e atuei como Technical Artist na Adobe UK, apresentando o pacote Substance 3D para clientes do mundo inteiro.

Um trabalho pessoal meu foi publicado na revista 3D World e atingiu quase 300 mil visualizações. Hoje trabalho como Specifications CGI Artist na Singer Vehicle Design, atendendo o mercado internacional.

Esse curso é uma parte desse raciocínio organizada em um projeto prático, direto ao ponto e com aplicação real.

Adobe UK Jaguar Land Rover Singer Vehicle Design Mackevision Ford Mustang Config. Revista 3D World

Jaguar Land Rover UK

Lead CGI Artist, liderando equipe de modelagem automotiva de alto nível

Apr 2020 - Dec 2021 · Inglaterra

Adobe UK

3D Technical Artist, Substance 3D, webinars e demonstrações para clientes globais

Jul 2022 - May 2023 · Londres

Singer Vehicle Design

Specifications CGI Artist, projetos internacionais e pipeline automotivo

May 2023 - Present · Inglaterra

perguntas frequentes

Respondendo
tuas dúvidas.

Não. O curso foi pensado para quem nunca abriu o Rhino, mas já tem interesse por 3D e quer entender um processo real. Se tu já tem base em qualquer software 3D, vai avançar ainda mais rápido.

Sim. Tu não vai aprender apenas a copiar uma roda específica. Tu vai aprender um raciocínio de construção que pode ser aplicado em outros modelos, estilos e referências.

Porque tu não está pagando por horas de vídeo. Tu está pagando por um processo organizado por alguém com mais de 20 anos de mercado, incluindo liderança de equipe de modelagem 3D na Jaguar Land Rover, atuação como artista técnico e consultor 3D na Adobe, e projetos internacionais de CGI automotivo.

Para o render final, usamos o Substance Stager. A parte principal do curso acontece no Rhino, e a etapa de visualização é pensada para ser simples e direta.

Acesso vitalício. Tu assiste no teu ritmo, quantas vezes quiser.

Garantia de 7 dias. Se por qualquer motivo o curso não for o que tu esperava, tu pode pedir reembolso dentro do prazo da Hotmart.

investimento

Quanto vale parar
de modelar no chute?

Cursos longos e genéricos que não chegam no ponto
Horas perdidas tentando descobrir sozinho
Vídeos soltos que ensinam comando, mas não processo
Ou ir direto ao ponto por R$ 197 no lançamento
oferta de lançamento
R$ 197

ou em até 12x no cartão

Oferta de lançamento por tempo limitado.

6 módulos, da primeira curva ao render final
Cerca de 3 horas de conteúdo direto ao ponto
Bônus: arquivo original da roda em Rhino (.3dm)
Acesso vitalício
Garantia de 7 dias pela Hotmart
Quero aprender esse método

Pagamento seguro via Hotmart. Garantia de 7 dias.

Caminho 1

Continuar
tentando no improviso

Mais tutoriais soltos sem formar raciocínio
Mais horas travado no meio da modelagem
Modelos que não chegam no acabamento que tu queria
Sem clareza do próximo passo
Caminho 2

Aprender um
processo claro

Raciocínio que tu pode aplicar em outras rodas
Resultado mais limpo e apresentável
Mais independência para criar sem depender de tutorial
Direção clara para evoluir como artista 3D

Tu não precisa
de mais um tutorial solto.
Precisa de direção.

E é exatamente isso que esse método te entrega.

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